Jeux fait pour la Trijam
La Trijam est une game jam hebdomadaire qui a pour spécificité de limiter le temps de création à trois heures (sans compter la préproduction et la publication).
C’est la première jam à laquelle j’ai participé.
LME
Thème : Gardening in space
LME est mon premier jeu de jam, j’avais à peine commencé Unity et n’étais pas encore habitué à l’interface de Unity. Le jeu consiste en une simple interface avec des sliders et des boutons Le but est de choisir la quantité de terre, d’eau et d’air pour pouvoir faire pousser une plante sur la Lune Le jeu s’inspire de la mission chinoise LME qui a fait pousser une plante sur la Lune.

Invisible… but only in the dark
Thème : World’s Worst Superpowers
C’est un jeu simple de mémorisation. Dans ce jeu, on joue un super-vilain, dont le superpouvoir est de devenir invisible quand les lumières sont éteintes, qui essaie de cambrioler la plus grande banque de la ville. On doit donc mémoriser le chemin à prendre, et essayer de le compléter sans se cogner contre les murs. J’ai fait ce jeu après la fermeture de la Trijam, car le thème m’inspirait. J’ai même pu le faire tester au gérant de la Jam.
Les assets graphiques ont été faits avec Pixel Composer pour la plupart, et certains avec Libresprite.