Club de JV et de programmation
En première, j’ai créé avec un ami un club de programmation de jeu vidéo dans mon lycée. Le but du club était d’apprendre, d’abord à programmer, puis à développer un petit jeu sur GameMaker. J’ai donc composé un programme pour faire apprendre le Python rapidement, et j’ai commencé à apprendre GameMaker Studio 2. Au final, seules quatre personnes ont rejoint le club, mais l’activité a tenu toute l’année.

On a créé un site (principalement mon ami) sur Pythonanywhere, et je me suis occupé de la “com” et du programme :
- J’ai créé l’affiche.
- J’ai créé un logo.
- Je me suis chargé de prendre contact avec le CPE et le conseil de vie lycéenne.
- J’ai créé le serveur Discord.
